Забавные моменты построения деловых отношений – Часть III Июль 6, 2009
от admin

Этот гостевой пост написан Тобиасом Баттоном, генеральным директором компании Resistor Production, расположенной в Сан-Франциско, штат Калифорния, издавшей многопользовательскую ролевую игру Disciple. Тобиас и другие работники компании сотрудничают с MoveYourWeb и Apalon на протяжении нескольких лет, создав ряд успешных проектов. В этой серии гостевых постов Тобиас описывает забавные и смешные стороны построения отношений с оффшорным поставщиком услуг.

Итак, мы остановились на задержании СTO Resistor Productions Марка агентами КГБ.

Мы понимали, что надо налаживать отношения не только с дирекцией Apalon, но и с обычными сотрудниками компании. Ведь именно они выполняют большую часть работы, недосыпают ночами, и делают все возможное, чтобы игра вышла точно в срок. Поэтому, просто необходимо быть с ними дружелюбными и приветливыми.

Несколько дней мы ограничивались дружескими беседами, а потом решили показать ребятам, что значит настоящая американская пивная вечеринка. Белорусам не привыкать много пить, но они никогда не слышали о том, что такое ‘кег стенд’.

Бочонок пива мы заказали в пивоварне через дорогу, а вечеринку решили устроить прямо в офисе после работы.

Как только прибыло наше пиво, все тут же начали пить. Потом мы начали соревноваться, кто больше выпьет. К всеобщему удивлению, CTO Марк переплюнул всех! Это было тем более неожиданно, что с ним пытались соперничать довольно крупные ребята. С другой стороны, таким образом Марк отыгрался за розыгрыш с КГБ.

Оставался один последний раунд, и разработчикам просто необходимо было найти кого-нибудь, кто бы смог потягаться с Марком. Они уговорили проект-менеджера Виталия посоревноваться с Марком. Это было совсем нелегко, так как Виталий не пьет и терпеть не может алкоголь. Но раз уж дело касалось чести его компании, Виталий не смог отказаться. Вот видео о том, что было дальше:

http://www.youtube.com/watch?v=cRDqtz6NLHc&feature=channel_page

Так кто же выиграл? Можете высказывать своё мнение в комментариях.

Таким образом, наше путешествие к заграничным партнерам было богатым на события, но на это были свои причины.

Хорошие отношения между заказчиками и разработчиками крайне важны для эффективности и энтузиазма при выполнении любого проекта. Если человек не знает того, на кого он работает, вряд ли он станет стараться выполнить задание качественно.

Мы добились поставленной цели, установили прочные дружеские отношения с командой разработчиков из другой страны, что значительно улучшило взаимопонимание между нами и облегчило процесс создания игры Disciple.

Tobias Batton,
CEO Resistor Productions LLC

Share and Enjoy:
  • Digg
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • Add to favorites
  • StumbleUpon
  • Twitter

Метки: ,

Размещено в Аутсорсинг, Разработка игр | Нет комментариев »

Оставить ответ